バーチャルリアリティヘルメットの仕組み

Mar 24, 2021

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バーチャルリアリティステレオヘルメットの原理は、光学系を介して小さな2次元ディスプレイによって生成された画像を拡大することです。具体的には、小さなディスプレイから放出される光が凸レンズを通過し、屈折による遠方の効果を生み出します。このエフェクトを使用して、近くのオブジェクトを拡大して、距離を拡大して、ホログラムと呼ばれます。液晶ディスプレイの画像(小さな陰極線管は初期に使用され、有機エレクトロルミネッセンス表示装置は最近使用されています)を中心外の自由形表面レンズを通して、画像を大画面のように見せます。偏心自由形表面レンズは斜め凹面レンズであるため、光学系のレンズ機能だけでなく、基本的には自由面プリズムとなっています。生成された画像が偏心自由形表面プリズム表面に入ると、それは視聴者の目とは反対の凹面鏡面に完全に反射される。側面凹ミラーはミラーコーティングで被覆され、反射光が偏心自由形表面プリズム面に拡大・反射され、この表面で光の傾きを補正し、視聴者の目に届く

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