• 便利な携帯電話のラジエーターです
    Oct 18, 2021
    便利な携帯電話のラジエーターです
    市場で主流の携帯電話の強力なパフォーマンスは、様々なモバイルゲームを制御することができます。性能が向上するため、作業中に温度が非常に高くなり、放熱が非常に重要になります。夏の高温に直面して、外部は............
  • UV滅菌器の問題
    Mar 29, 2021
    UV滅菌器の問題
    1.特別な職人技、困難な製造と高い価格。石英ガラスの特殊特性により、殺菌ランプの製造はスケールアップできず、石英殺菌ランプのコストが高く、さらなる普及と適用が妨げられる。2. 光の減衰.
  • UV滅菌器の種類
    Mar 28, 2021
    UV滅菌器の種類
    UV滅菌器の種類
  • UV滅菌の原理
    Mar 27, 2021
    UV滅菌の原理
    UVC-AQUAFIRST紫外線滅菌器は、紫外線殺菌は純粋な物理的消毒方法であり、簡単で便利で広いスペクトルと高効率、二次汚染、管理し、自動化を実現することが容易ななどの利点を有する。様々な導入を伴う.
  • バーチャルリアリティヘルメットアプリケーション
    Mar 26, 2021
    バーチャルリアリティヘルメットアプリケーション
    バーチャルリアリティステレオヘルメットの光学技術設計と製造技術はますます完璧になってきています。個人的なアプリケーションディスプレイとしてだけでなく、コンパクトな大型スクリーンプロジェクションシステムの設計の基礎としても使用されています。小さな液晶ディスプレイの画像.
  • バーチャルリアリティヘルメットの使い方
    Mar 25, 2021
    バーチャルリアリティヘルメットの使い方
    バーチャルリアリティヘルメットの使用方法:バーチャルリアリティヘルメットは単独で使用することはできません。使用すると、使用効果に影響します。 使用効果を確保するには、以下の機器を使用する必要があります。 1.3Dバーチャルリアリティのリアルシーンと連携します。2。大画面のステレオスコピックリアリティ
  • バーチャルリアリティヘルメットの仕組み
    Mar 24, 2021
    バーチャルリアリティヘルメットの仕組み
    バーチャルリアリティステレオヘルメットの原理は、光学系を介して小さな2次元ディスプレイによって生成された画像を拡大することです。具体的には、小さなディスプレイから放出される光が凸レンズを通過し、画像が遠い効果を生み出す。
  • バーチャルリアリティヘルメット開発の歴史
    Mar 23, 2021
    バーチャルリアリティヘルメット開発の歴史
    バーチャルリアリティヘルメット開発の歴史
  • バーチャルリアリティヘルメットの背景の起源
    Mar 22, 2021
    バーチャルリアリティヘルメットの背景の起源
    この技術は1960年代に始まり、軍事および航空宇宙分野で最初に適用されました。 ゲーム業界は、消費者市場に参入するバーチャルリアリティテクノロジーの先駆者です。 近い将来、バーチャルリアリティゲームや破壊的なゲームは...
  • バーチャルリアリティヘルメットとは
    Mar 21, 2021
    バーチャルリアリティヘルメットとは
    バーチャルリアリティヘルメット、つまりVRヘッドセット(バーチャルリアリティヘッドマウントディスプレイデバイス)。 初期には、VRメガネやVRヘルメットなどのタイトルもありました。 VRヘッドマウントディスプレイは、ヘッドマウントディスプレイを使用して、GG#39の人々の視覚と聴覚を外部から閉じるた
  • 電話ラジエーターとは何ですか?
    Mar 20, 2021
    電話ラジエーターとは何ですか?
    携帯電話のラジエーターは、携帯電話の背面に直接吹き込む外部ファンデバイスで、携帯電話の背面の空気循環を増加させ、比較的低温の空気を導入して、携帯電話内のすべての発熱体が放射されるようにします。熱.
  • ゲームパッドの主な要素
    Jan 10, 2021
    ゲームパッドの主な要素
    D-Padは任天堂のゲームパッドで最も有名な革新です。クロス矢印キーの存在は、今日、ほぼすべてのゲームパッドで見ることができます。
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